Das Leveldesign
Ihr Soldatendasein führt Sie um den halben Globus. Joseph Allen bleibt nicht in Afghanistan, er macht einen Abstecher nach Moskau.
Mit Roach toben Sie durch Rio de Janeiro, ballern sich dort durch ein Armenviertel und hetzen über Wellblechdächer einem rettenden Helikopter entgegen. Russland und eine Bohrinsel liegen ebenso auf Roachs Route, sogar einen sehr atmosphärischen Tauchgang werden Sie mit dem Mann erleben. Als James Ramirez geht’s mit Stryker-Unterstützung (also mit einem Panzerfahrzeug) durch die Vororte Washingtons und später hinein ins brennende Herz der Hauptstadt. Im Großen und Ganzen ist das Leveldesign serientypisch streng linear, jedoch räumt Ihnen Modern Warfare 2 in bestimmten Missionen auch minimalen Freiraum ein. Wenn Sie in einer amerikanischen Fastfood-Oase auf den riesigen Parkplätzen gegen die Russen antreten, bleibt es Ihnen überlassen, welche Strecke Sie zur nächsten Aufgabe nehmen. Wenn Sie in einem Schneesturm mit Soap MacTavish ein Satellitenmodul von einem russischen Flughafen stehlen sollen, dürfen Sie alle Gegner umpusten, können die aber auch geschickt mit Hilfe eines Herzschlagsensors an Ihrer Waffe großräumig umzirkeln. Letzteres ist übrigens bedeutend einfacher als die Ballervariante.
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